Java学习笔记(九)——代码块和单例设计模式

代码块

基本介绍

代码化块又称为初始化块,属于类中的成员【即是类的一部分】,类似于方法,将逻辑语句封装在方法体中,通过{}包围起来。

但和方法不同,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显示调用,而是加载类时,或创建对象时隐式调用。

基本语法

[修饰符] {代码};

说明注意:

  • 1、修饰符可选,要写的话,也只能写static
  • 2、代码块氛围两类,使用static修饰的叫静态代码块,没有static修饰的,叫普通代码块/非静态代码块。
  • 3、逻辑语句可以为任何逻辑语句(输入、输出、方法调用、循环、判断等)

代码块的好处和案例演示

  • 1、相当于另外一种形式的构造器(对构造器的补充机制),可以做初始化的操作
  • 2、场景:如果多个构造器中都有重复的语句,可以抽取到初始化块中,提高代码的复用性。
  • 3、代码块的快速入门
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package com.learn.static_.codeblock_;

public class codeblock1 {
public static void main(String[] args) {
//下面三个构造器都有相同的语句
//这样代码就会看起来比较冗余
//这是我们可以把相同的语句,放入一个代码块中,即可
//这样当我们不管调用哪个构造器,创建对象,都会先调用代码块的内容
//代码块调用的顺序优先于构造器...
test jack = new test("jack");
test alan = new test("alan", 20);
test smith = new test("smith", 20, 3000);

}
}

class test{
private String name;
private int age;
private double salary;

{
System.out.println("我是一个人");
}
public test(String name) {
this.name = name;
}

public test(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public test(String name, int age, double salary) {
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;
}
}

使用细节、注意事项

  • 1、static代码块也叫静态代码块,作用就是对类进行初始化,而且它随着类的加载而执行,并且只会执行一次。如果是普通代码块,每创建一个对象,就执行。
  • 2、类什么时候被加载
    • (1)创建对象实例时(new)
    • (2)创建子类对象实例,父类也会被加载
    • (3)使用类的静态成员时(静态属性,静态方法)
  • 3、普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。被创建一次,就会调用一次。如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行。
  • 4、创建一个对象时,在一个类的调用顺序是(重点、难点!)
    • (1)调用静态代码块和静态属性初始化(注意:静态代码块和静态属性初始化调用的优先级一样,如果有多个静态代码块和多个静态变量初始化,则按它们定义的顺序调用)
    • (2)调用普通代码块和普通属性的初始化(注意:普通代码块和普通属性初始化调用的优先级一样,如果有多个普通代码块和多个普通属性初始化,则按定义顺序调用)
    • (3)调用构造方法。
  • 5、构造器的最前面其实隐含了super()和调用普通代码块(super优先于普通代码块),静态相关的代码块,属性初始化,在类加载时,就执行完毕,因此事优先于构造器和普通代码块执行的。
  • 6、我们看一下创建一个子类对象时(继承关系),它们的静态代码块,静态属性初始化,普通代码块,普通属性初始化,构造方法的调用顺序如下:
    • (1)父类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序执行)
    • (2)子类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序执行)
    • (3)父类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
    • (4)父类的构造方法
    • (5)子类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
    • (6)子类的构造方法
  • 7、静态代码块只能直接调用静态成员,普通代码块可以调用任意成员。

代码块应用——单例设计模式

什么是设计模式

  • 1、静态方法和属性的经典使用
  • 2、设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己思考和摸索。

什么是单例模式

  • 1、所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
  • 2、单例模式有两种方式:1)饿汉式 2)懒汉式

单例模式应用实例

饿汉式单例模式实现:

步骤如下:

  • 1、构造器私有化 => 防止用户直接new
  • 2、类的内部创建对象
  • 3、向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  • 4、代码实现
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package com.learn.static_.Single_;

import java.util.GregorianCalendar;

public class SingleTon {
public static void main(String[] args) {
//直接通过方法获取对象
GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance);
//虽然这里获取了两次,但是它们是同一个对象,因为gf这个对象是静态的,它在类加载的时候只会创建一次
GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance2);

System.out.println(instance == instance2);//true,说明是同一个对象
}
}

//有一个类,GirlFriend
class GirlFriend{
private String name;
//如何保证我们只能创建一个girlfriend对象
//步骤
private static GirlFriend gf = new GirlFriend("alan");
//1、将构造器私有化
//2、类的内部创建对象,为了能够在静态方法中返回对象,需要将其修饰为static
//3、提供一个公共的静态方法
private GirlFriend(String name) {
this.name = name;
}

public static GirlFriend getInstance(){
return gf;
}

@Override
public String toString() {
return "GirlFriend{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}

懒汉式单例模式实现:

饿汉式和懒汉式的区别在于:

  • 饿汉:可能没有使用这个实例,但他还是创建了。因此可能会存在一个情况:创建了但没有用,可能造成资源浪费
  • 懒汉:不用它,它就不创建对象,只有使用的时候才创建实例。

步骤:

  • 1、构造器私有化 => 防止用户直接new
  • 2、类的内部创建对象
  • 3、向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  • 4、代码实现
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package com.learn.static_.Single_;

/**
*
* 演示懒汉式的单例模式
*/
public class SingleTon1 {
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(Cat.n1);//懒汉式代码中,访问Cat.n1时不会执行到构造器,因为对象还没被创建,只会输出n1 = 100;
Cat instance = Cat.getInstance();
System.out.println(instance);
}
}

class Cat{
private String name;
public static int n1 = 999;
private static Cat cat;//不直接new了,采用懒汉式
//步骤
//1、仍然将构造器私有化
//2、定义一个静态属性对象
//3、提供一个public的static方法,可以返回一个cat对象
//4、懒汉式,只有当用户使用getInstance时,才会返回cat对象,后面再次调用时,会返回上次创建的cat对象,从而保证了单例
private Cat(String name) {
System.out.println("构造器被调用");//懒汉式代码中,访问Cat.n1时不会执行到构造器,因为对象还没被创建。
this.name = name;
}
public static Cat getInstance(){
if(cat == null){//如果还没有创建Cat对象
cat = new Cat("tom");
}
return cat;
}

@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}

饿汉式 VS 懒汉式

  • 1、二者最主要的区别在于创建对象的机制不同:饿汉式是在类加载的时候就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建。
  • 2、饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题(后面学习线程后详细展开)
  • 3、饿汉式存在资源浪费的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题。
  • 4、在JavaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式。